اقدام پژوهی چگونه بازیهای کامپیوتری رامدیریت وکنترل کنم تا موجب پیشرفت تحصیلی دانش آموزم شود.
اقدام پژوهی حاضر شامل کلیه موارد مورد نیاز و فاکتورهای لازم در چارت مورد قبول آموزش و پرورش میباشد. این اقدام پژوهی کامل و شامل کلیه بخش های مورد نیاز در بخشنامه شیوه نامه معلم پژوهنده میباشد.
فرمت فایل:ورد قابل ویرایش
تعداد صفحات: 16
چکیده
با توجه به رشد روز افزون وسايل الكترونيكي وارتباطي وبرنامه هاي متنوع وسرگرميهاي جذاب ودرهمه زمينه ها چه ازنظر علمي فرهنگي اقتصادي وصنعتي وكاربرد هاي گوناگون بخصوص بازيهاي خيلي جذاب سرم كننده واز طرفي سرگرمي اينترنتي خود مزيد بر علت كه باعث افت تحصيلي ويا ممكن است باعث رشد گردد پس بنابراين بايد در اين مورد كنترل و مديريت كرد تا ازاين به نحو مطلوب استقاده شود
فهرست مطالب
چکیده
تشکر و قدردانی
مقدمه
توصیف وضعیت موجود
توصیف مدرسه :
بيان مسئله
تعریف واژگان :
بازی های رایانه ای :
افت تحصیلی :
گردآوری اطلاعات (شواهد (1)
یافته های علمی:
مقدمه :
تعریف افت تحصیلی :
علتهای افت تحصیلی :
بعضی از نظریه پردازان عوامل افت تحصیلی را به صورت زیر بیان می دارند .
روشهای گرد آوری اطلاعات
مشاهده:
مصاحبه :
پرسشنامه :
تجزیه و تحلیل و تفسیر داده ها
یافته های تحقیق و تجزیه و تحلیل آنها :
سئوالات پرسشنامه :
خلاصه و نتيجه گيري (گردآوری شواهد 2 )
محدودیتهای تحقیق :
پیشنهادات :
منابع:
برچسب ها:
دانلود اقدام پژوهی معاون آموزشی اقدام پژوهی مدیر اقدام پژوهی آموزگار ابتدایی اقدام پژوهی معاون اجرایی اقدام پژوهی معاون عمومی