تحقیق شبکه برنامه نویسی سوکت در مهندسی اینترنت، شامل 26 صفحه

دانلود فایل پروژه تحقیق شبکه برنامه نویسی سوکت در مهندسی اینترنت، در حجم 26 صفحه ورد آماده پرینت برای ارائه تحقیق کلاسی دانشجویان رشته کامپیوتر و IT.

دسته بندی: فنی مهندسی » کامپیوتر و IT

تعداد مشاهده: 720 مشاهده

فرمت فایل دانلودی:.zip

فرمت فایل اصلی: docx

تعداد صفحات: 26

حجم فایل:2,043 کیلوبایت

  پرداخت و دانلود  قیمت: 32,900 تومان
پس از پرداخت، لینک دانلود فایل برای شما نشان داده می شود.
0 0 گزارش
  • فایل پروژه تحقیق شبکه برنامه نویسی سوکت در مهندسی اینترنت، در حجم 26 صفحه ورد آماده پرینت برای ارائه تحقیق کلاسی دانشجویان رشته کامپیوتر و IT.

    بخشی از متن:
    مقدمه
    از زمان اختراع تلفن توسط گراهام بل، این وسیله یک ارتباط دهنده‌ی مهم بین انسان‌ها بوده است؛ چرا که می‌توانند با استفاده از آن از راه دور و نزدیک با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. اینترنت نام شبکه‌ ای است که در آن میلیون‌ ها کامپیوتر از سراسر جهان به هم متصل شده‌اند. در مهندسی اینترنت، سعی شده است تا شبکه‌ های موجود به هم متصل شوند و به عبارت دیگر شبکه‌ ای از شبکه‌ ها ساخت شود. حال سوکت نیز در شبکه‌، نقشی همانند تلفن ایفا می‌کند و برقراری ارتباط بین یک یا چند رایانه را در شبکه‌های رایانه‌ای مقدور می‌سازد. از این رو، یادگیری برنامه نویسی سوکت یا برنامه نویسی شبکه در پایتون اهمیت بسیاری دارد. در پایتون نیز با استفاده از کتابخانه‌ی سوکت، امکان برنامه نویسی سوکت برای توسعه‌دهندگان فراهم شده است. به طور کلی وقتی از یک شبکه کامپیوتری صحبت می‌کنیم، مفاهیم زیاد و بعضاً پیچیده‌ای برای انتقال داده‌ها روی کار می‌آید.
    اکثر زبان‌هایی که امکان برنامه‌نویسی شبکه را به ما می‌دهند، سعی کرده‌اند از این پیچیدگی کاسته و راه‌حل ساده‌ای برای ما به وجود آورند. زبان برنامه‌نویسی پایتون هم از جمله این زبان‌هاست. با پایتون به راحتی می‌توان یک ارتباط بین دو برنامه بر روی یک شبکه ایجاد کرده و شروع به انتقال اطلاعات میان آن‌ها کنیم. ساده‌ترین نوع انتقال اطلاعات، انتقال یک پیام متنی ساده است. همان‌طور که می‌دانید فایل‌ها هم از رشته‌های متنی و کدهای Hex تشکیل شده‌اند. بنابراین ارسال پیام متنی در شبکه، مقدمه اصلی ارسال فایل در شبکه با پایتون است. در این مقاله، شما با برنامه نویسی سوکت در شبکه آشنا خواهید شد؛ پس تا انتهای این مطلب با ما همراه باشید.

    اینترنت
    اینترنت نام شبکه‌ ای است که در آن میلیون‌ ها کامپیوتر از سراسر جهان به هم متصل شده‌اند.
    این کامپیوتر ها یا برای شرکت‌ های بزرگ می‌ باشند که تنها برنامه نویسان قادر به ارتباط با آنها هستند.
    یا اینکه از جمله کامپیوتر هایی هستند که در خانه مورد استفاده قرار می‌ گیرند.
    از اینترنت برای ارتباط و تبادل اطلاعات در فرم‌ های مختلف استفاده می‌ شود.با استفاده از Email می‌ توانید نامه‌ ها و انواع مختلف فایل‌ ها را به کاربر دیگری بفرستید.در Froum ها افراد مختلف در مورد موضوع یا موضوعات خاصی بحث می‌ کنند.با استفاده از Chat می‌ توان همانند تلفن نوشتاری با افراد دیگر ارتباط بر قرار کرد.
    و...

    فهرست مطالب:
    مقدمه 4
    اینترنت 4
    اینترنت جیست؟ 5
    نام گذاری اینترنت 5
    تعریف آرپانت و سوکت برکلی 6
    سوکت های برکلی 8
    سوکت چیست؟ 8
    آدرس IP 8
    پورت 8
    پروتکل، پروتکل TCP و پروتکل UDP 9
    انواع سوکت ها 10
    سوکت در برنامه نویسی چیست؟ 11
    چگونگی برنامه نویسی شبکه را شروع کنیم؟ 12
    معماری کلاینت سروری در ارتباطات شبکه 13
    سوکت نویسی با پایتون 14
    متدهای برنامه نویسی شبکه در پایتون 15
    توابع مربوط به سوکت سرور 16
    توابع اصلی سوکت نویسی با پایتون 17
    ساخت برنامه چت با پایتون 19
    ارسال و دریافت پیام در شبکه 20
    کدهای سرور چت با پایتون 22
    کدهای کلاینت سرور چت 23
    سیستم چت پیشرفته 24
    ماژول های برنامه نویسی تحت شبکه برای پایتون 24
    جمع بندی 25

    این فایل با فرمت ورد در 26 صفحه آماده پرینت برای دانشجویان رشته کامپیوتر و IT تهیه شده است.



    برچسب ها: برنامه نویسی سوکت چیست برنامه نویسی سوکت در پایتون برنامه نویسی سوکت پروگرمینگ
  • MICROSOFT WORDWORD
  • WORD
  

به ما اعتماد کنید

تمامي كالاها و خدمات اين فروشگاه، حسب مورد داراي مجوزهاي لازم از مراجع مربوطه مي‌باشند و فعاليت‌هاي اين سايت تابع قوانين و مقررات جمهوري اسلامي ايران است.
این سایت در ستاد ساماندهی ثبت شده است.

درباره ما

فروش اینترنتی فایل های قابل دانلود، پروژه، مقاله، و....
در صورتی که نیاز به راهنمایی دارید، صفحه راهنمای سایت را مطالعه فرمایید.

تمام حقوق این سایت محفوظ است. کپی برداری پیگرد قانونی دارد.
طراحی سایت: وبتینا