بخشی از متن:
استفاده از شبکه های کامپیوتری در چندین سال اخیر رشد فراوانی کرده و سازمانها و موسسات اقدام به برپایی شبکه نموده اند. هر شبکه کامپیوتری باید با توجه به شرایط و سیاست های هر سازمان، طراحی وپیاده سازی گردد. در واقع شبکه های کامپیوتری زیر ساخت های لازم را برای به اشتراک گذاشتن منابع در سازمان فراهم می آورند؛ در صورتیکه این زیر ساختها به درستی طراحی نشوند، در زمان استفاده از شبکه مشکلات متفاوتی پیش آمده و باید هزینه های زیادی به منظور نگهداری شبکه وتطبیق آن با خواسته های مورد نظر صرف شود.
بطور کلی قبل از طراحی فیزیکی یک شبکه کامپیوتری، ابتدا باید خواسته ها شناسایی وتحلیل شوند، مثلا در یک کتابخانه چرا قصد ایجاد یک شبکه را داریم واین شبکه باید چه سرویس ها و خدماتی را ارائه نماید؛ برای تامین سرویس ها وخدمات مورد نظر اکثریت کاربران، چه اقداماتی باید انجام داد؛ مسائلی چون پروتکل مورد نظر برای استفاده از شبکه، سرعت شبکه و از همه مهمتر مسائل امنیتی شبکه، هریک از اینها باید به دقت مورد بررسی قرار گیرد. سعی شده است پس از ارائه تعاریف اولیه، مطالبی پیرامون کاربردهای عملی آن نیز ارائه شود تا در تصمیم گیری بهتر یاری کند.
مقدمه
شبکه های مش بیسیم اخیراً توجه زیادی به دست آورده اند و مانند یک تکنولوژی همراه با یک پتانسیل زیاد برای یک رنج وسیعی از application ها به وجود آمده اند.
WMN ها به طور پویا self-organizing و self-configuring هستند همراه با گره ها در شبکه به صورت اتوماتیک یک شبکه Ad hoc را ایجاد میکنند و اتصال مش را نگهداری میکنند.در مش مسیریابی توسط گره های ثابت انجام می گیرد ولی در ad hoc گره ها موبایل هستند
self-organizing و self-configuring : مبادله کردن اطلاعات بین حد اقل دو تا نقطه دسترسی، که باعث گسترش سریع، نگهداری آسان، هزینه های پایین و سرویس های قابل اطمینان در شبکه میشوند.
WMN ها عبارتند از: mesh routers و mesh client
mesh routers : حداقل تحرک را دارند، ثابت هستند، یک ساختمان بیسیم از WMN ها را شکل می دهند، اتصال اینترنت بیسیم ِ multi-hop برای mesh client ها، انتقال data را انجام میدهند.
mesh client : می توانند هم بی حرکت باشند هم متحرک، به وسیله meshrouters به شبکه دسترسی پیدا می کنند. اغلب laptop ها و موبایل ها و دستگاه های بیسیم دیگر هستند.
فهرست مطالب:
چکیده
فصل اول: شبکه های مش
1-1 مقدمه
1-2 مسیریابی multicast
1-3 ODMRP
1-3-1 مکانیزم
1-4 MAODV
1-4-1 مکانیزم
1-5 MOSPF
1-5-1 محدودیتهایMOSPF
1-6 Tunnel frame
1-7 نتیجه
فصل دوم: شبکه بیسیم مش
2-1 مقدمه
2-2 تاریخچه
2-3 ساختار شبکه
2-3-1 معماری
2-3-2 مدیریت
2-4 کاربردها
2-5 عملکرد
2-6 شبکه رادیویی چندگانه
2-7 تکنیک های رادیویی
2-8 پروتکل ها
2-9 تنظیمات
2-9-1 رادیومش
2-9-2 دورادیوبا ۱ رادیومش backhaul
2-9-3 رادیوهای backhau
2-10 مثال ها
2-10-1 امنیت مرزی
2-10-2 کامپیوترهای قابل حمل
2-10-3 نرم افزار های تعریف شده رادیو
2-10-4 شبکه های خانگی
فصل سوم: شبکه های کامپیوتری و انواع توپولوژی
3-1 شبکه کامپپوتری چیست؟
3-2 دلایل استفاده از شبکه
3-3 مفهوم گره وایستگاه های کاری
3-4 مدل های شبکه
3-4-1 مدل شبکه نظیربه نظیر
3-4-2 مدل شبکه مبتنی برسرویس دهنده
3-4-3 مدل سرویس دهنده / سرویس گیرنده
3-5 اجزاء شبکه
3-6 انواع شبکه ازلحاظ جغرافیایی
3-6-2 شبکه های MAN شبکه های محلی شهری میباشند
3-6-3 شبکه گسترده
3-7 ریخت شناسی شبکه
3-7-1 توپولوژی ستارهای
3-7-2 توپولوژی حلقوی
3-7-3 توپولوژی اتوبوسی
3-7-4 توپولوژی توری
3-7-5 توپولوژی درختی
3-7-6 توپولوژی ترکیبی
3-8 پروتکل
3-8-1 پروتکل های شبکه
3-9 مدل OSI
3-10 ابزارهای اتصال دهنده
3-11 عملكرديك شبكه packet-switching
منابع
Abstract
برچسب ها:
پروژه مسیریابی پروژه تکنیکهای رادیویی پروژه شبکه مش پروژه شبکه نظیر به نظیر peer to peer mesh network پروژه شبکه بیسیم مش توپولوژی شبکه مش انواع توپولوژی شبکه توپولوژی مسیریابی